Craps och satsningen huset inte tjänar på

craps

Craps är kasinots högljuddaste bord och samtidigt det som rymmer den enda satsning där huset inte tjänar någonting alls. Två tärningar, ett bord fullt av rutor som ser obegripliga ut vid första anblicken, och en matematik som belönar den som håller sig till ett hörn av filten. Här går vi igenom hur omgången fungerar, varför alla vid bordet hejar åt samma håll och vad siffrorna säger.

Come out roll och punkten som allt kretsar kring

En omgång börjar med ett kast som heter come out roll. Innan det kastet lägger du din insats på rutan märkt pass line. Sedan avgörs mycket direkt. Blir summan sju eller elva vinner pass line omedelbart. Blir den två, tre eller tolv förlorar den lika omedelbart, och det kallas craps, vilket är där spelets namn kommer ifrån.

Blir summan något annat, det vill säga fyra, fem, sex, åtta, nio eller tio, händer det som gör spelet till vad det är. Det talet blir punkten, och en markör läggs på den rutan. Nu ska skytten rulla samma tal en gång till innan en sjua dyker upp. Lyckas det vinner pass line. Kommer sjuan först förlorar den, och omgången är slut.

Det är hela grundmekaniken. Allt annat på bordet är varianter och sidosatsningar ovanpå den. Come bets fungerar likadant men startar sin egen lilla omgång mitt i den pågående, med nästa kast som sin come out roll och sitt eget punkttal.

Sjuan är spelets huvudperson. Den är den vanligaste summan med två tärningar, sex av trettiosex kombinationer, och den är hjälte i första kastet och bov i alla följande. Den dubbelrollen är hela spänningen i craps.

Bordet där alla hejar på samma tärningar

Craps är det enda kasinospelet där hela bordet i praktiken satsar tillsammans, och den skillnaden märks direkt. Ligger de flesta på pass line vinner och förlorar alla samtidigt, på samma kast, av samma skytt. Det ger ett ljud som inget annat bord kommer i närheten av. Ett långt kastpass där punkten kommer om och om igen får folk att skrika rakt ut, och den som håller tärningarna blir kvällens huvudperson utan att ha gjort något annat än att kasta.

Tärningarna går laget runt medurs, och alla vid bordet får vara skytt i tur och ordning. Du får tacka nej om du hellre bara satsar. Att kasta så att tärningarna når fram till bortre banden är en regel och inte en artighet, eftersom studsen mot banden är det som gör kastet slumpmässigt.

Etiketten är enkel men bestämd. Håll händerna borta från bordet när tärningarna är i luften, för ett kast som träffar en hand görs om och det uppskattas inte. Och säg inte ordet sju högt medan en punkt är ute. Det är vidskepelse, alla vet om att det är vidskepelse, och alla bryr sig ändå.

Online försvinner en del av det där. En digital version med slumpgenerator ger samma matematik men inget bord som lever. Live casino ligger närmare, med en riktig kupa och en värd som kommenterar utfallen. Craps räknas som kasinospel i licenshänseende, eftersom ett sådant tillstånd enligt 11 kap. 2 § spelförordningen (2018:1475) får omfatta roulett-, kort- och tärningsspel.

Odds-satsningen som huset inte tjänar en krona på

Här kommer det som gör craps matematiskt märkvärdigt. När punkten är satt får du lägga en extra satsning bakom din pass line. Den heter odds, och den betalar exakt vad sannolikheten är värd. Ingen marginal, ingen avrundning nedåt, ingen kommission. Det är den enda satsningen på ett kasinogolv som är helt rättvis.

Vad odds-satsningen betalar

Utbetalningen följer den verkliga chansen att punkten kommer före sjuan. På fyra och tio betalar den 2 till 1, på fem och nio 3 till 2, och på sex och åtta 6 till 5. Räknar du efter ser du att varje utbetalning motsvarar sannolikheten exakt, vilket är skälet till att husfördelen på just den satsningen är noll.

Eftersom huset inte tjänar något på odds finns det ett tak för hur stor den får vara i förhållande till din pass line. Det vanligaste taket kallas 3-4-5x och betyder att du får satsa tre gånger insatsen på en fyra eller tia, fyra gånger på en femma eller nia och fem gånger på en sexa eller åtta. Talen är valda så att en maximal odds-satsning alltid betalar sex gånger pass line-insatsen, vilket gör dealerns huvudräkning enkel.

Poängen är inte att du vinner mer. Poängen är att en växande del av dina pengar ligger på en rättvis satsning i stället för på en med marginal, vilket drar ner den samlade husfördelen.

Vad multiplarna gör med återbetalningen

En ensam pass line har en husfördel på 1,41 procent. Det är redan lågt för ett kasinobord. Kombinerar du den med odds sjunker den samlade siffran i takt med hur stor odds-satsningen är.

Så satsar du Husfördel Återbetalning
Pass line utan odds 1,41 % 98,59 %
Pass line med enkla odds 0,85 % 99,15 %
Pass line med dubbla odds 0,61 % 99,39 %
Pass line med 3-4-5x odds 0,37 % 99,63 %
Pass line med femdubbla odds 0,33 % 99,67 %
Pass line med tiodubbla odds 0,18 % 99,82 %

Skillnaden mellan raden överst och raden med 3-4-5x är en minskning av den långsiktiga kostnaden med ungefär tre fjärdedelar. Don´t pass, som är satsningen på motsatt håll, ligger marginellt lägre än pass line på 1,36 procent och fungerar likadant med odds fast åt andra hållet.

Ett förbehåll som är lätt att missa. Siffrorna är räknade på hela beloppet du har ute, inte per satsning. Lägger du hundra kronor på pass line och femhundra på odds är din genomsnittliga kostnad lägre i procent men ditt totala belopp på bordet sex gånger större. Den som vill utnyttja odds utan att öka sin risk sänker därför pass line-insatsen och låter odds ta platsen.

Resten av filten är en annan historia. Place-satsningar på sexa och åtta ligger på 1,52 procent och är fullt rimliga. Place på femma och nia kostar 4,00 procent. Rutorna i mitten av bordet, de med de stora utbetalningarna och de roliga namnen, är de dyraste på hela golvet. De är gjorda för att vara frestande att titta på.

Tärningskontroll och det som inte går att styra

Kring craps finns en föreställning som är seglivare än de flesta. Den handlar om att en tränad skytt ska kunna hålla tärningarna på ett bestämt sätt, kasta med en viss rörelse och därigenom göra sjuan mindre sannolik. Det finns böcker om det, filmer om det och kurser som kostar pengar.

Idén är inte tokig i teorin. Landar tärningarna utan att rotera fritt skulle utfallet inte vara helt slumpmässigt. Problemet är vägen dit. Kasinon kräver att tärningarna når fram till bandet i bortre änden, och studsen mot gummipyramiderna där är konstruerad just för att slå sönder varje mönster i kastet.

Påståendet har testats under kontrollerade former av flera som räknar på spel professionellt, och ingen har lyckats visa en effekt som håller. Det betyder inte att de som tränar på det är lurade eller dumma. Kastet är en färdighet som är rolig att öva på, ungefär som att sikta på en darttavla, och känslan av att ha inflytande över tärningarna är en del av varför bordet är så älskat. Men som metod att flytta matematiken finns det inget stöd, och en text som påstår motsatsen gör dig ingen tjänst.

Detsamma gäller insatsstorleken. Att satsa hundra i stället för femhundra åt gången gör inte att du vinner oftare. Sannolikheten per kast är densamma oavsett belopp. Vad mindre insatser gör är att förlänga tiden vid bordet för samma pengar, vilket är ett fullt rimligt skäl i sig, men det är speltid du köper och inte bättre odds.

En omgång vid bordet från come out till punkt

Tänk dig att du står vid bordet med hundra kronor på pass line. Skytten till vänster om dig får tärningarna, alla lutar sig fram, och kastet går. Fyra och fyra. Åtta blir punkten, och markören läggs på åttan.

Nu får du lägga odds bakom din insats. Bordet erbjuder 3-4-5x, och på en åtta betyder det upp till femhundra kronor. Du lägger tvåhundra. Utbetalningen om åttan kommer är 6 till 5, alltså tvåhundrafyrtio kronor på den delen, plus hundra på pass line.

Kasten rullar. En sexa, ingen förändring. En elva, som hade vunnit på come out roll men inte betyder någonting nu. En trea. Bordet blir tystare för varje kast som inte är en åtta, för alla vet vad som lurar. Sedan kommer fem och tre. Åtta. Bordet exploderar, dealern skjuter fram marker åt sex personer samtidigt och skytten får behålla tärningarna.

Nästa omgång börjar med en ny come out roll och samma skytt. Så fortsätter det tills en sjua kommer när en punkt är ute, och då går tärningarna vidare till nästa person. Ett kastpass som håller i tjugo minuter är sällsynt nog att folk pratar om det efteråt, och den som stod vid bordet minns det längre än de flesta vinster.

Om spelansvar: Artikeln vänder sig till dig som fyllt 18 år. Spel om pengar innebär risk och huset har alltid ett matematiskt övertag över tid. Använd insättningsgränserna hos spelbolaget och om spelandet börjar kännas tvingande finns hjälp: självavstängning via spelpaus.se och stöd hos Stödlinjen på 020-81 91 00. Sverige Casino Online är en oberoende informationssajt som kan få provision från svensklicensierade spelbolag via länkar, vilket inte påverkar granskningen.

Croupiern, markören och reglerna vid roulettbordet

Roulette

Roulettbordet är kasinots mest koreograferade plats. Allt som händer följer en ordning som är densamma i Monte Carlo som i en livestudio utanför Riga, och den som kan ordningen slipper de små missar som gör att en croupier höjer rösten. Den här texten handlar om just det: bordet, orden, händerna och den lilla plastmarkör som avgör när en omgång faktiskt är slut.

Bordet, kulan och ögonblicket före snurren

Hjulet har trettiosju fack i den europeiska varianten, numrerade ett till trettiosex plus en nolla. Den amerikanska har trettioåtta eftersom en dubbelnolla lagts till, och den enda extra rutan gör husfördelen nästan dubbelt så stor: 2,70 procent mot 5,26. Det är i övrigt samma spel, och valet av bord är det enda beslut vid rouletten som påverkar dina förutsättningar.

En sak som ofta sägs stämmer inte, och den är värd att rätta direkt. Roulette beskrivs ibland som ett av kasinots dyraste spel. Europeisk roulette ligger på 2,70 procent i husfördel, vilket är lägre än en typisk slot som tar omkring fyra procent. Fransk roulette med regeln la partage ligger ännu lägre på jämna penningsatsningar.

Bordet är delat i två delar. På rutnätet med siffror ligger de satsningar som kallas inside bets, det vill säga enskilda nummer och kombinationer av flera. Runt om ligger fälten för outside bets, rött eller svart, jämnt eller udda, höga eller låga tal. De senare vinner ofta och betalar lite, de förra tvärtom.

En översikt över svenska casinosajter finns hos casinokatalogen.nu.

Croupierns hand och orden som stänger bordet

Croupiern, som är det franska ordet för den som sköter bordet, arbetar efter ett fast schema. Först ligger bordet öppet och spelarna placerar sina marker. Sedan sätts hjulet i rörelse och kulan skickas iväg i motsatt riktning mot hjulets.

Under några varv går det fortfarande att satsa. Sedan kommer meningen som stänger bordet, på svenska ofta inga fler insatser och internationellt rien ne va plus, och den följs av en handrörelse över filten. Efter den rörelsen är bordet låst.

Timingen är inte slumpmässig. Croupiern stänger bordet när kulan tappat tillräckligt med fart för att en tränad blick skulle kunna börja gissa var den ska landa. Regeln finns alltså inte för att skynda på, utan för att stänga ett hål.

Det här gäller

  • Satsa medan bordet är öppet, aldrig efter handrörelsen.
  • Håll händerna borta från filten när kulan är i rörelse.
  • Vänta tills markören lyfts innan du rör dina marker.
  • Byt kontanter mot marker mellan omgångar, inte under.
  • Fråga croupiern om du är osäker, det är en del av arbetet.

Markören och regeln om att inte röra markerna

När kulan lagt sig i ett fack ropas det vinnande numret ut och en liten plastmarkör ställs på motsvarande ruta på filten. Den kallas dolly på engelska och den är bordets viktigaste föremål trots att den inte gör någonting.

Så länge markören står kvar är bordet fruset. Croupiern drar in de förlorande markerna och betalar ut vinsterna, och under hela den tiden får ingen röra någonting på filten. Inte sina egna vinstmarker, inte en insats man tänkt flytta, ingenting.

Skälet är praktiskt. Ett roulettbord kan ha åtta spelare med marker i olika färger på hundratals rutor, och den enda som håller reda på vem som satsat vad är croupiern. Rörs bordet innan uppgörelsen är klar finns ingen väg tillbaka. Därför är just den regeln den enda vid bordet som brukar följas av en tillsägelse.

Först när markören lyfts är omgången slut och nästa börjar. Online sköts hela den sekvensen automatiskt, men i live casino ser du den utföras av en människa i realtid, och rytmen är densamma.

Systemen och myten om att pengar löser det

Kring roulette finns fler system än kring något annat kasinospel. Det vanligaste går ut på att dubbla insatsen efter varje förlust tills en vinst kommer, och det finns i ett tjugotal varianter med olika namn.

En seglivad föreställning säger att systemen fungerar för den som har tillräckligt med pengar, och att det är därför de förknippas med spelare som satsar stort. Det stämmer inte, och det är värt att förstå varför.

Vad ett insatssystem gör och inte gör

Varje snurr är oberoende av den förra. Hjulet minns ingenting, och husfördelen är densamma på varje enskild satsning oavsett hur du varierar beloppen. Ett system kan flytta om när vinsterna och förlusterna kommer, så att många små vinster följs av en stor förlust, men det ändrar inte summan över tid. En större kassa gör bara att du hinner längre innan du slår i bordets maxinsats, och där tar varje dubblingssystem slut.

Det gör inte systemen ointressanta. De ger struktur åt en kväll och gör svängningarna mer förutsägbara i sin form, vilket många uppskattar. Men de är ett sätt att lägga upp sitt spelande, inte ett sätt att vinna, och texter som påstår annat säger något som går att räkna bort.

En snurr från insats till markör

Tänk dig att du står vid ett bord med hundra kronor i marker. Du lägger tjugo på rött, tjugo på tredje dussinet och tio på siffran sjutton, för den betyder något för dig. Bordet är fullt av andras marker i andra färger.

Hjulet sätts i rörelse. Kulan går sitt håll, du hinner lägga tio till på svart innan handen sveper över filten och orden faller. Nu är det bara att titta.

Kulan studsar tre gånger, hoppar över en ficka och lägger sig på tjugosex. Svart, andra dussinet. Croupiern ropar numret, markören ställs på rutan och du ser dina marker på rött och på tredje dussinet försvinna in mot mitten. Tio kronor på svart betalar tio tillbaka.

Du sträcker dig efter dem och stannar i rörelsen, för markören står kvar. Några sekunder senare lyfts den, croupiern skjuter fram din utbetalning och bordet öppnar igen. Hela sekvensen tog knappt en minut, och den kommer se likadan ut nästa gång, och gången efter det.

Om spelansvar: Artikeln vänder sig till dig som fyllt 18 år. Spel om pengar innebär risk och huset har alltid ett matematiskt övertag över tid. Använd insättningsgränserna hos spelbolaget och om spelandet börjar kännas tvingande finns hjälp: självavstängning via spelpaus.se och stöd hos Stödlinjen på 020-81 91 00. Sverige Casino Online är en oberoende informationssajt som kan få provision från svensklicensierade spelbolag via länkar, vilket inte påverkar granskningen.